2023-01-01から1年間の記事一覧
はてなブログでソースコードの書き方、載せ方を覚えきれず 毎回忘れて検索して。が多いのでもうブログ記事として残す。 今回はC++がメインで他のケース。 ■ 環境 Windows10 ■ 手順 ソースコード部分はコメント ・C++ ( >|cpp|~中身~|| // ソースコード …
自分のプロジェクト固有のワールド設定を追加したい時の手順メモ ※全て日本語設定エディタでの操作Ver ■ 環境 Windows10 UE5.0.3 ■ 手順 1、AWorldSettingsクラスを継承したクラスを作成する(cpp & h の作成) // // ヘッダファイル MG_SystemWorldSetting…
UEで指定のアセットを別のUEプロジェクトにコピーする方法。 とてもシンプルだし他にも色んな人が情報を載せてる基本技術。 ■ 環境 Windows10 Unreal Engine5.1 ※どのバージョンでも手法は同じだけどいちお記載 ■ 手順 1、今回は ProjectAudioCapture プロ…
SourceTreeを 2.2.4.0 から 3.4.14 へ バージョンアップインストールした時のキャプチャメモ ■ 環境 Windows10 SourceTreeSetup-3.4.14 ■ 手順 1、BitBucketを使用する場合はBitBucket選択する、今回は使用しないので未選択のままスキップ 2、Mercurialをイ…
Unityのエディタ起動時に毎回[再生]ボタンをクリックするのもパッケージ起動時に Alt+F4で強制的に落とすのもめんどくさいしイヤなので スクリプトに終了処理を仕込んで対応する方法の備忘録メモ。 ※結構前に書いたまま公開されていなかった ■ 環境 Windo…