プログラミング
はてなブログでソースコードの書き方、載せ方を覚えきれず 毎回忘れて検索して。が多いのでもうブログ記事として残す。 今回はC++がメインで他のケース。 ■ 環境 Windows10 ■ 手順 ソースコード部分はコメント ・C++ ( >|cpp|~中身~|| // ソースコード …
自分のプロジェクト固有のワールド設定を追加したい時の手順メモ ※全て日本語設定エディタでの操作Ver ■ 環境 Windows10 UE5.0.3 ■ 手順 1、AWorldSettingsクラスを継承したクラスを作成する(cpp & h の作成) // // ヘッダファイル MG_SystemWorldSetting…
UEで指定のアセットを別のUEプロジェクトにコピーする方法。 とてもシンプルだし他にも色んな人が情報を載せてる基本技術。 ■ 環境 Windows10 Unreal Engine5.1 ※どのバージョンでも手法は同じだけどいちお記載 ■ 手順 1、今回は ProjectAudioCapture プロ…
Unityのエディタ起動時に毎回[再生]ボタンをクリックするのもパッケージ起動時に Alt+F4で強制的に落とすのもめんどくさいしイヤなので スクリプトに終了処理を仕込んで対応する方法の備忘録メモ。 ※結構前に書いたまま公開されていなかった ■ 環境 Windo…
XBox360コントローラーを使用している時にUnityのスクリプトから確認する方法を忘れない様にメモ。 ■ 環境 ・Unity2019.4.22f1・Windows10・VisualStudio2017 ■ 内容 ▼ 接続数1つ時using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityE…
UnityでMicrosoft(XBox360)コントローラーを使ってみたのでメモ。※Am○zo○見ると山の様に種類あるけど基本どのMicrosoft(XBox360)コントローラーでも同じ設定なのでは無いかと(根拠ナシ)いちお使ったのは ↓ https://www.amazon.co.jp/gp/product/B085TF…
Unityの強化学習で精神削られ過ぎたのでちょっとBreakしてこの記事作らな作らなと思って放置してたので作成。UEとUnityで自分で作ったモデルを使って色々やりたい願望があるので自分もBlenderデビュー2020。 ■ 環境 ■ 手順 ■ 初期設定 ■ 日本語化設定 ■ 環境…
Making a New Learning Environmentml-agents/Learning-Environment-Create-New.md at latest_release · Unity-Technologies/ml-agents · GitHub ↑ の公式のサンプルを作成したけど公式は英語なのでもっと分かりやすくまとめ ■ 内容 Unity ML-Agentsでボール…
bianco.hatenablog.com で作った環境を使ってサンプルの学習を行う。 ■ 手順 1. Unityプロジェクトの設定と基本設定 2. Pythonスクリプトによる学習 3. 出力された推論モデル(nnモデル)を利用して実行する 1. Unityプロジェクトの設定と基本設定 [1]. Unit…
恐ろしく苦労した、全てが嫌になるほど苦労した。 何度も挫折してイライラが溜まりに溜まって暗黒面に堕ちてしまうかと思った。 こんな苦しみは死ぬまで二度と味わいたく無いのでメモ。 細かく説明したいので長め。 ■ 使用環境 ・Winsows 64bit ・Unity2019.…
.Gitをインストールしてコマンドプロンプトで確認しようと思った時に タイトルのエラーが出た時は環境変数にPATHが設定されていない可能性が大大大大大 なので以下が追加されているか確認。 C:\Program Files\Git\bin\C:\Program Files\Git\cmd\ 追加されて…
○GitHubで作成したdevelopブランチをDefaultにする方法 GitHubのデフォルトブランチ設定はmasterブランチになっている Pull Requestを送るたびに差分の対象ブランチをmasterブランチからdevelopブランチへ手動で切り替える作業が発生するのは効率が悪いのでD…