2022-01-01から1年間の記事一覧
Rev.25 でインポートしたユニティちゃんはよく見るとライティング?の関係か ちょっと肌感や服の感じがエナメルっぽいと言うかセルアニメ風じゃない。これはマテリアルの修正で変更出来るのでそれの手順メモ。1、マテリアルを開いて[Shading Mode]を【Defa…
ユニティちゃんをUE5にインポートしてみた。【作業環境】 UE5.0.3 【手順】 1、ユニティちゃんをDLする https://unity-chan.com/contents/guideline/unity-chan.com2、DLしたユニティちゃんデータ一式が入った.unitypackageファイルは そのままでは使用出来…
Rev.22 の出力した原神モデルのFBXファイルをUE5にインポートしたのでメモ。 ※使用モデルは変わってます。【使用環境】 ・UE5.0.3 ・Blender 2.93【手順】 1、FBXファイルをインポート 「インポートと同時にマテリアルを作成する」設定が デフォルトになって…
公式からダウンロードした原神PmxモデルをUE5にインポートしてみた【使用環境】 Windows10 Blender 2.93.10 UE 5.0.3 【注意】 前提としてデフォルトでPmxファイルはUEにインポート出来ないので VRM4Uプラグインと言うのを追加しておく必要がある。 詳細、設…
BlenderLauncherを使用する様になったのでアドオンの追加場所が変更したので更新ブログ blender_mmd_toolsで確認 2022.10.23 時点での情報に基づく記事【作業環境】 Windows10 BlenderLauncher 1.51 Blender 3.1.2 blender_mmd_tools 2.6.1【手順】 blender_…
Blenderの複数バージョンを管理できる「BlenderLauncher」と言う オープンソースのツールがあるので導入してみた。【作業環境】 Windows10【手順】 1、以下GitHubのreleaseページを開いて環境に応じたものをダウンロードする。 GitHub - DotBow/Blender-Laun…
原神のキャラクターデザインが大好きで更にPmxファイルが「無料」で 公式配布されているのでBlenderで表示してみた。公式謝謝。 ※前提としてPmxファイルは標準ではBlenderで見ることは出来ないので Blenderのアドオンである「mmd_tools」をインストールして…