アオイの備忘録ブログ

色んな事を書く備忘録用ブログです(※更新頻度は神のみぞ知る)

Blender

Rev.26 [Rev.25]記事のユニティちゃんのちょっと修正

Rev.25 でインポートしたユニティちゃんはよく見るとライティング?の関係か ちょっと肌感や服の感じがエナメルっぽいと言うかセルアニメ風じゃない。これはマテリアルの修正で変更出来るのでそれの手順メモ。1、マテリアルを開いて[Shading Mode]を【Defa…

Rev.25 ユニティちゃんをUE5にインポートする

ユニティちゃんをUE5にインポートしてみた。【作業環境】 UE5.0.3 【手順】 1、ユニティちゃんをDLする https://unity-chan.com/contents/guideline/unity-chan.com2、DLしたユニティちゃんデータ一式が入った.unitypackageファイルは そのままでは使用出来…

Rev.24 原神のFBXモデルをUE5にインポート

Rev.22 の出力した原神モデルのFBXファイルをUE5にインポートしたのでメモ。 ※使用モデルは変わってます。【使用環境】 ・UE5.0.3 ・Blender 2.93【手順】 1、FBXファイルをインポート 「インポートと同時にマテリアルを作成する」設定が デフォルトになって…

Rev.23 原神PmxモデルをUE5にインポートしてみた

公式からダウンロードした原神PmxモデルをUE5にインポートしてみた【使用環境】 Windows10 Blender 2.93.10 UE 5.0.3 【注意】 前提としてデフォルトでPmxファイルはUEにインポート出来ないので VRM4Uプラグインと言うのを追加しておく必要がある。 詳細、設…

Rev.22 BlenderでMMDのPMD・PMX・VMDファイルを読み込み、出力する為のblender_mmd_tools追加(BlenderLauncher使用版)

BlenderLauncherを使用する様になったのでアドオンの追加場所が変更したので更新ブログ blender_mmd_toolsで確認 2022.10.23 時点での情報に基づく記事【作業環境】 Windows10 BlenderLauncher 1.51 Blender 3.1.2 blender_mmd_tools 2.6.1【手順】 blender_…

Rev.21 BlenderLauncherを使用してのBlenderバージョン管理

Blenderの複数バージョンを管理できる「BlenderLauncher」と言う オープンソースのツールがあるので導入してみた。【作業環境】 Windows10【手順】 1、以下GitHubのreleaseページを開いて環境に応じたものをダウンロードする。 GitHub - DotBow/Blender-Laun…

Rev.20 原神PmxモデルをBlenderにインポートしてFbxでエクスポートもしてみた

原神のキャラクターデザインが大好きで更にPmxファイルが「無料」で 公式配布されているのでBlenderで表示してみた。公式謝謝。 ※前提としてPmxファイルは標準ではBlenderで見ることは出来ないので Blenderのアドオンである「mmd_tools」をインストールして…

Rev.15 Blender2.90.0 インストール(Windows)

ちょっと記事が前後してしまったけれどもBlenderの2.90.0をインストールしたので忘れない様にメモ。※と言っても大部分は2.8x~と変わらないですけど。 ■ 方法 ■ その他 ■ 方法 [1]. 基本はそのままインストールを進める [2]. インストール後は各種設定をして…

Rev.14 BlenderにMMDのPMD・PMX・VMDファイルを読み込み、出力する方法(Ver, 2.9)

BlenderでMikuMikuDanceのPMX形式ファイルを読み込みたいと思いその方法について備忘録メモ。 ■ 色々書く前にBlenderでPMXを読み込む為のアドオンについて 【超大事】 <旧作GitHubリンク> https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools <最新Ver GitHub…

Rev.11 Blender2.82 インストール(Windows)

Unityの強化学習で精神削られ過ぎたのでちょっとBreakしてこの記事作らな作らなと思って放置してたので作成。UEとUnityで自分で作ったモデルを使って色々やりたい願望があるので自分もBlenderデビュー2020。 ■ 環境 ■ 手順 ■ 初期設定 ■ 日本語化設定 ■ 環境…